Tag: 소프트웨어
[Games] Railbound 공략
어느 날 앱스토어에 들어갔더니 Railbound라는 게임 추천이 떴는데, 딱 필자가 좋아하는 퍼즐 스타일의 게임 이길래 구입했다. 퍼즐 게임이 좋다필자는 퍼즐 게임을 좋아한다. 아니, 정확히는 요새 게임들의 BM(Business Model)을 이해 못 한다? 혹은 취향이 아니다? 라고 보는 게 맞겠다. 요새 게임들 대부분은 매일 실시간으로 여러 가지
[테스팅 실무] 더 나은 버그 보고를 위한 테스터의 글쓰기 6편
이전 편에서는 필자가 경험치로 쌓아온 버그 보고 시 지켜야 할 사항들과 주의해야 할 사항들에 관해 설명했다면, 이번 편에서는 필자가 실제로 보며 첨삭했던 문장들과 그런 글들에서 느낀 뉘앙스에 대한 이야기를 해 볼까 한다. 혹은 ‘정확히 규칙이랄 건 없지만 알고 작성하면 세련되어 보이는 버그 보고 노하우’ 정도의 팁(tip)들이다. 필자가 이전 편들에서도 언